第1193章 九种地形,雾山争鼎!(2/4)

作品:《全球废土:避难所无限升级

恐怕就没人愿意拱手相让胜利果实了。

“好消息是.接下来的正赛不会马上开启,而是有一个七天的休息期。等到七天过后,更换路线的冷却时间就会结束,到时候就不用受限于药膳学徒路线的限制。”

“但坏消息.到了正赛如果不是单对单,恐怕要受到的针对会比淘汰赛多得多。”

苏摩心下沉吟,反思现在的优势和劣势。

能冲入到正赛的幸存者,大多都是在未来遗迹中有头有脸的人物。

想要轻松的赢下这些人,绝非想象中的那么简单。

而且这只是其中之一,异族那边才是真正的麻烦。

能冲入正赛的异族不再像那些普通异族有勇无谋,这些家伙个个鬼精不说,估计还在淘汰赛中隐藏着不少实力。

要是开启的正赛不再像之前那么“公平”.

正思索间,下午四点姗姗来迟。

随着第一次万径之争的淘汰赛阶段正式结束,游戏面板同步闪现出来。

一行行古拙符号在页面上开始闪现,最终形成人类可以理解的样式文字。

【记录】:感谢全体玩家参与,时间结束,本次万径之争淘汰赛圆满结束。

【记录】:本次参与玩家数量:31亿4800万,进入正赛数量:1435

【记录】:检测到本次玩家参与数量已达标,现将发送全民参与奖励:200灾难积分,正赛门票*1

【记录】:检测到本次正赛玩家数量不足,竞赛难度将等比例下降。

【记录】:正在抽取第一次万径之争正赛选题中.

【记录】:抽取成功,本次正赛主题-——雾山争鼎

【记录】:‘雾山争鼎’预告已同步更新至万径之争主页面,所有玩家可点击进入查看本次竞赛目标。

【记录】:正赛将于七天后开启,比赛期间天灾系统将继续停止。

【记录】:祝全体玩家游戏愉快!

“雾山争鼎?”

淘汰赛是简单粗暴的一对一比拼,实力是一方面,运气也同样重要。

但到了正赛,运气的比重势必要被缩小。

看到公告的瞬间,苏摩心下一沉,明白万径之争的重头戏果然没想象中那么简单。

退出公告,按照提示进入万径之争主界面。

果然,不知道什么时候制作好的预告,已然出现在面板中央。

意念化作指针,点下播放按钮。

和以往的预告片一样,随着视线一阵模糊后,苏摩赫然发现自己的视角已经出现在了高空之上。

左右环视,高空中空无一物,黄昏的日头光拉的老长。

但往下俯视,正中央却有一座高度约有五千米的大山伫立在大地之上。

山的下半段是葱葱绿野,树木繁茂,大片大片的茂密植被覆盖。

几条溪流从半山腰流下,发出清脆的流水声,让人感到宁静而舒适。

往上则绿野渐消,只剩顽强的灌木丛生,怪石嶙峋突出,最陡峭处的地形甚至接近了九十度左右。

“难道所谓的雾山争鼎,雾山指的就是这座山?”

苏摩尝试着拉动视角,往下贴近山体观察。

但游戏似乎已经考虑到了玩家会提前观测山体,一行提示闪出。

【记录】:当前‘雾山’只作为参考,具体地形将在正赛开启后随机生成。

“还不让提前看?”

苏摩微微愕然,随后无奈摇头。

如果是眼下这座山,攀登起来的难度不算太大。

充其量只是最后一阶段会遇到垂直地形考验,制作一些攀登装置就能轻松的攀爬上去。

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