第一百一十一章 盘点收获(2/3)
作品:《这个文字冒险游戏绝对有毒》的提示,确认契约完成后,点了点头:“这个说来话长,明天你看看新闻,自然就知道了……”>
“哎哎哎哎,什么新闻?知道个啥啊?你倒是直接告诉我啊,说话说一半什么毛病,我靠你还让不让我睡觉了……”>
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对方连珠炮似得追问着,沐游这边已经直接挂断了电话。>
如今最重要的行迹问题解决,他这才有时间仔细查看一下今晚的收获。>
沐游挥动魔杖,在面前划开背包,从中取出大大小小八个包裹。>
这八个背包,就是今晚遇到的黑衣男,外加其他七个光明会成员身上的背包,全在这里了。>
沐游迫不及待的依次打开背包,进入查看。>
结果却让他有点失望。>
八个背包,里面存的东西,大部分都是现实世界的产物,什么锅碗瓢盆,服装铺盖,生活用品,卵用没有。>
将所有八个背包底朝天的搜刮了一遍,最后真正找出来有用的魔法道具,其实也就八种,刚好平均一人掉了一个宝物,而且还全都是些小玩意,加起来都装不满一个小纸箱。>
八个玩家的所有财产加起来,就这么点东西,显然不可能。>
再联想到当时胖子的巫师帽和黑衣男的魔杖化为光尘消失的场景,沐游猜测,相当一部分战利品,可能被游戏回收了。>
想到这里,他取出手机,打开愚者论坛,搜索了一下‘战利品掉落’的词条。>
结果搜索出来的第一个帖子,就直接解答了他的疑惑。>
《关于现实中击杀玩家后战利品掉落规律的实验研究》,这是一篇发布在国外论坛的帖子,论坛自动给他翻译成了中文。>
照例的付费贴,要价2万美金,不算贵,沐游直接付了钱点开。>
“相信很多人都发现过,在现实中击杀玩家后,战利品有一部分会被游戏回收。正好最近接了几个暗杀单子,绑架了七八个玩家,击杀的时候顺手研究了一下战利品掉落,总结出了四条规律,不废话,以下直接放结论。”>
“1,玩家存于游戏里,未来得及取出的物品,死亡后将100%被回收。”>
“2,通过游戏取出的魔法物品,除了空间装备外,其他物品在拥有者死亡后,仅会随机剩余一件,其余均会被游戏回收,且越高级的物品,回收的概率越大。”>
“3,出现在现实的使魔和所有 魔法生物,在主人死亡后不会被回收。”>
“4,所有被回收的物品和玩家的皮肤,将掉落星灵界,游戏人物绑定的居所中(没有居所则原地掉落),成为无主财产,谁捡到算谁的。”>
“综上所述,嘿嘿,如果你的仇家手中有某些你必须拿到手的东西,你最好在游戏中提前找到对方的所在地,待击杀对方后,就可以直接在游戏中捡取所有的掉落物。”>
……>
“原来如此……”>
沐游看完总算明白了,难怪这八个背包里的魔法物品这么少,原来每个人死后只能爆出一件东西,其他都会被游戏回收。>
回过神来,沐游这才看向眼前的战利品。>
八样物品,其中有三个都是魔杖,其他五种则分别是一颗水晶,一个骰子,一张透明面具,一把毛刷和一支笔。>
沐游将这些东西全部存进了游戏中,随后依次点开说明查看。>
【红橡魔杖:一根用红橡木打造而成的魔杖,提升5%所有咒语威力。】>
【白骨魔杖:一根用神秘白骨打造的魔杖,施咒
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