之外,没有新的冰系技能。
但她居然能学高级的冰系技能为什么不学?
这个游戏的设定有些奇怪,游戏人物在十级之前,各种天赋都有一个基础技能可以使用,比如小妖精在十级之前就有一个火系技能【火球术】,一个奥术系技能【奥弹】和冰系技能【冰箭】,但在十级时候一旦玩家选择了天赋,则没有被选中的天赋的技能不会再升级,比如现在的小妖精的【火球术】依然停留在一级,但她的【冰箭】却可以升级。
游戏的另外一个设定是技能等级对游戏人物的输出影响不大,当然是相对于后期装备好的情况下,对于初期的影响也不算小。
再拿【冰箭】举例,一级的冰箭伤害为60多,二级的伤害为150左右,每升一级冰箭的伤害提高大约100,就算是升级到十级,冰箭的伤害也才一千左右,目前版本冰箭的最高等级只有5级。
但游戏中所有的技能都享受法术强度和物理攻击强度的加成,而法术强度来自哪里?自然来自装备提供的各种属性和各种。
对于物理系的攻击强度,这里简单介绍一下,以韩小白的【邪恶】技能为例,技能本身的输出只有70多,但物理攻击强度会转化为秒伤,和武器的秒伤相加,最后形成玩家的输出。而物理攻击强度的来源又不一样,杀手职业的物理攻击强度由敏捷属性和力量属性构成,贡献的攻击强度为3:1,也就是说1点敏捷贡献3点攻击强度,而且敏捷对杀手的爆击也有贡献,对杀手的躲闪也有贡献,所以说敏捷是杀手的命门也不为过。
但对于战士来说,物理攻击强度的贡献刚好和杀手不同,敏捷只提供躲闪值,而物理攻击强度全部来自力量,1点力量贡献4点攻击强度……
“都准备好了没?小白……韩小白,你别隐身上去闷怪,大长今你先拉一个两个试试,小伊,小伊,在干啥?加啊,你就全力输出。”白露霜在语音房间安排着。
“我把队伍分配模式改为自由拾取,你们都别拣东西,让韩小白扫地吧。”
“欢儿,我叫你变猪,你就变!”韩小白无奈的说。
“我变成猪?”小妖精一脸迷茫的问。
“咳……把敌人变成猪,能持续30秒,另外我叫你变脑袋上有叉叉的…….”,韩小白又语塞了。
她看不见怪物头上的标记啊!
唉,玩个游戏怎么这么累呢?!!!
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